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El 28 de Julio de 2024 en Venezuela: La Batalla Tecnológica en las Elecciones Presidenciales

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Lo que pasó el 28 de julio de 2024 en Venezuela: un combate tecnológico en las elecciones presidenciales El 28 de julio de 2024 será recordado en la historia de Venezuela no solo como una fecha de elección presidencial, sino como el día en que se libró un combate tecnológico sin precedentes entre dos grandes apuestas. Por un lado, el oficialismo chavista, con su objetivo de diseñar, ejecutar y obtener una votación a medida mediante un sistema electoral previamente amañado, que les permitiera declarar un triunfo para Nicolás Maduro con el 51.2% de los votos escrutados, sin importar la verdadera voluntad del pueblo. La Estrategia Chavista El chavismo, conocedor de los mecanismos del poder y con un control casi total sobre las instituciones del Estado, implementó una estrategia que buscaba manipular los resultados electorales. El sistema electoral fue diseñado para asegurar una victoria ajustada, presentando cifras favorables para Maduro independientemente de la realidad en las urnas. Est

X/Info. Los Dreamers informaticos cubanos de los 90's

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Dreamers informáticos La informática es una ciencia que permite soñar y aislar al programador del medio social, económico y político en que vive. Esta es la historia de un proyecto realizado por un grupo de Informáticos cubanos de la generación que coincide con " La Caída del Muro de Berlin " , es decir, finales de los 80 y principios de los 90. X/Info team Este grupo de jóvenes programadores lo formabamos de izquierda a derecha,  Roberto Nodas (de pie), Gilberto Roque , Franky Martin , Rodolfo Mashpoch y por la derecha Mario Iván Álvarez y yo.  Carlos Arteaga , miembro fundador de este grupo, radicaba en México en la fecha de la foto que fue realizada en la sala de mi casa en el Edificio Naroca de Paseo y Linea en La Habana. Llama la atención en esta foto, tomada en el año 1993, el uso de 2 Laptop (Portátiles), la pantalla gráfica con un Formulario de la app X/Info que da una apariencia casi moderna vista 30 años después, e inclusive el mouse que ya formaba parte de las

El Programador, un ser incomprendido. La metáfora del bohío.

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El programador es una especie rara, incomprendido Es normal escuchar fuertes adjetivos referidos a los programadores, como que somos (me incluyo) seres autosuficientes, de otro planeta, alejados de la realidad y así por el estilo.  A esto le sumamos que normalmente son "lobos solitarios", despreocupados totalmente de su aspecto personal, desaliñados, trabajan a pocos metros de la cama donde duermen y se alimentan a base de Coca-Cola, jamás pierden tiempo ni para peinarse y ya lo de vestirse es un lujo que nadie se da. Todo ese tiempo ahorrado, se usa para mejorar el ultimo algoritmo que tienes en la mente que no te deja ni dormir ni ducharte sin quitártelo de la cabeza. Tengo que decir que hay mucho de realidad en todas estas criticas que recibimos, pero, como dice la canción "...Si me comprendieras..." nuestro entorno podría entender de alguna forma estos extraños comportamientos. La Ley del Menor Costo Posible Un programador es un ser que lleva mucho tiempo resolv

Programa de software vs Aplicación comercial

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El largo camino entre un programa de software y una aplicación comercial En mi experiencia de varias décadas de desarrollo de aplicaciones de software, una cosa me ha quedado claro, un programa de software, aunque funcione sin errores y use las más modernas técnicas y algoritmos de programación, no es un producto informático.  Los jóvenes recién graduados tienen el conocimiento de los compiladores de programación y el ímpetu y velocidad propios de su edad. Esto los habilita para desarrollos rápidos y modernos e inmediatamente piensan en su comercialización.  En este punto es donde hay que realizar un alto y analizar muchos aspectos a tener en cuenta para evitar un fracaso prematuro que nos vaya a desanimar. Estandarización del Programa El programa terminado y funcional, debe pasar

Facultad de Electrónica “Jesus Olivera Reyes (Popy)"

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El 10 de agosto de 2020, me sorprendió la triste noticia del fallecimiento de Jesús Olivera al que todos conocíamos por Popy, coincidiendo casualmente con los 35 años de graduación universitaria, aquel verano de 1985. Los estudiantes en general, y los universitarios en particular recordamos toda nuestra vida a los profesores que dejaron huella en nuestra etapa de formación. De la CUJAE recuerdo todavía algunos profesores memorables. Era difícil vivir más emoción que en un aula de conferencia sobre Las Leyes de Newton impartida por la profesora titular de física Gilda Vega. Recuerdo también a René, el profesor de Programación, que marcó mi futuro alejado del hardware y relacionado con el software. Su famoso cuento de, ¿“ Por qué el gato para el rabo cuando le pasas la mano? , cuya respuesta de “ Para informar que aquí se acaba el gato ” identifica el pensamiento del algoritmo informático, era un monumento al razonamiento de lo evidente, de lo sencillo. Popy era el maestro de las sorpres

2020. Año de COVID-19 o Año del Teletrabajo

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Si usáramos esa costumbre cubana de asignar nombre a los años, no sabría por cual decidirme para el 2020, entre el Covid-19 o el Teletrabajo. Del virus ya se ha hablado bastante y se seguirá hablando, así que hablaremos de teletrabajo. Por su definición, “ El teletrabajo, o trabajo a distancia, permite trabajar en un lugar diferente a la oficina, mediante la utilización de las nuevas tecnologías de la información y la comunicación (TICs), para producir bienes y servicios por cuenta propia o ajena y vender productos y servicios al mundo. Las TICs necesarias para estas tareas son básicamente PC, Internet, celular, teléfono y cámara digital, entre otras. Dentro de Internet se engloba principalmente la navegación web y el correo electrónico. Y, según el caso, blogs, sitios web, software de traducción, mensajería instantánea (chat) y telefonía IP (voIP) .” Como informático llevo muchos años pensando en esta posibilidad, pero tantos años de tradición en una oficina pesan mucho. Desde

Y2K. Efecto 2000

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El  Efecto 2000  o  Y2K  o ' Millennium Bug ' es uno de los sucesos mundiales más curiosos y excitantes que he vivido como programador, y me inspiran 20 años después a dejar algunas explicaciones y anécdotas, que definitivamente colocaron el oficio del Informático en el lugar y reconocimiento justo, a pesar de que éramos los culpables de este “apocalipsis”. Se puede decir que a finales del siglo XX el oficio de Informatico fue “trending topics” por esta causa. Origen del Problema El Efecto 2000 es la predicción de un error que podía ocurrir en los programas informáticos que trabajaban con campos de Fecha (casi todos), que considerarían el año 2000 como 1900. Básicamente es un defecto de diseño del campo tipo Fecha que se generalizó en programas y compiladores del siglo pasado, debido fundamentalmente a la obsesión de los programadores por ahorrar espacio de memoria, que en las computadoras de aquella época era muy reducido, de forma tal que usaron solamente 6 caracte